home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / util / libs / graphics3d.lha / src / library / graphics3D2d_proto.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-10-17  |  990 b   |  37 lines

  1. /*
  2. **      $VER: graphics3D2d_proto.h 11.00 (10.05.98)
  3. **
  4. **      Internal 2D functions prototypes for graphics3D.library
  5. **
  6. **      (C) Copyright 97 Patrizio Biancalani
  7. **      All Rights Reserved.
  8. */
  9.  
  10. struct grafica *ini_g(struct Window *win,long int mxv,long int dx,
  11.     long int dy);
  12.  
  13. void close_g(struct grafica *graf);
  14.  
  15. void switch_rp(struct grafica *graf);
  16.  
  17. long int clipbox(struct grafica *graf,long int minx,
  18.     long int miny,long int dx,long int dy);
  19. /*
  20. void cls_b(struct grafica *graf,long int x0,
  21.     long int y0,long int x1,long int y1);
  22. */
  23. void cls_f(struct ambient3d *amb3d);
  24.  
  25. void over(struct grafica *graf,long int mod);
  26.  
  27. void pixel( struct ambient3d *amb3d, short int x, short int y, long int col);
  28.  
  29. void line( struct ambient3d *amb3d, short int x, short int y, 
  30.         short int x1, short int y1, long int col);
  31.  
  32. void drw_t( struct ambient3d *amb3d, short int *buf,
  33.     long int col, long int bordo);
  34.  
  35. void drw_q( struct ambient3d *amb3d, short int *buf,
  36.     long int col, long int bordo);
  37.